Changeset 83b75a066026185e29fcf147e4b81bfc393fd03f

Show
Ignore:
Timestamp:
08/26/07 10:29:37 (1 year ago)
Author:
Christopher Jung <bktheg@web.de>
git-committer:
Christopher Jung <bktheg@web.de> 1188116977 +0200
git-parent:

[dcf8d2426124665b83cad9404f478f69914663a9]

git-author:
Sebastian Gift <Madison@gt-knm.de> 1188116977 +0200
Message:

Patcht die ablativePanzerung. Sie wird jetzt korrekt abgezogen und auch nach Rundenende als beschaedigt verbucht.

Files:

Legend:

Unmodified
Added
Removed
Modified
Copied
Moved
  • src/net/driftingsouls/ds2/server/battles/Battle.java

    r580c77b r83b75a0  
    15711571                                 
    15721572                                if( (aship.getAction() & BS_HIT) != 0 ) { 
     1573                                        aship.getShip().setAblativeArmor(aship.getAblativeArmor()); 
    15731574                                        aship.getShip().setHull(aship.getHull()); 
    15741575                                        aship.getShip().setShields(aship.getShields()); 
  • src/net/driftingsouls/ds2/server/modules/ks/KSAttackAction.java

    r0de5534 r83b75a0  
    452452                                } 
    453453                        } 
    454                         eShip.setAblativeArmor(0); 
     454                        eShip.setAblativeArmor(ablativeArmor); 
    455455                         
    456456                        if( eShipType.hasFlag(ShipTypes.SF_GOD_MODE ) ) {