Changeset a531977f776a02aab4f08accd24e1974f5e67cad

Show
Ignore:
Timestamp:
01/04/08 22:06:48 (8 months ago)
Author:
Christopher Jung <bktheg@web.de>
git-committer:
Christopher Jung <bktheg@web.de> 1199480808 +0100
git-parent:

[5ea43127cd6a75dfda719873fc41e3cc10169d83]

git-author:
Christopher Jung <bktheg@web.de> 1199480808 +0100
Message:

Verweise auf nicht mehr vorhandene AP-Kosten in der KS-Oberflaeche entfernt

Files:

Legend:

Unmodified
Added
Removed
Modified
Copied
Moved
  • src/net/driftingsouls/ds2/server/modules/ks/KSMenuAttackAction.java

    refe50c3 ra531977  
    310310                                menuEntryAsk( weaponcount+" "+weapon.getName()+"<br /><span style=\"font-weight:normal;font-size:14px\"> "+ 
    311311                                                                        "Schaden: "+schaden+"<br /> "+ 
    312                                                                         "Kosten: n*"+weapon.getECost()+"E "+apcost+"AP</span>", 
     312                                                                        "Kosten: n*"+weapon.getECost()+"Energie</span>", 
    313313                                                                        new Object[] {   
    314314                                                                                        "ship",         ownShip.getId(), 
     
    323323                                menuEntry( weaponcount+" "+weapon.getName()+"<span style=\"font-weight:normal;font-size:14px\"><br /> "+ 
    324324                                                                        "Schaden: "+schaden+"<br /> "+ 
    325                                                                         "Kosten: n*"+weapon.getECost()+"E "+apcost+"AP</span>", 
     325                                                                        "Kosten: n*"+weapon.getECost()+"Energie</span>", 
    326326                                                                        "ship",         ownShip.getId(), 
    327327                                                                        "attack",       enemyShip.getId(), 
  • src/net/driftingsouls/ds2/server/modules/ks/KSMenuBatteriesAction.java

    refe50c3 ra531977  
    7575         
    7676                if( this.isPossible(battle, new KSDischargeBatteriesSingleAction() ) == RESULT_OK ) { 
    77                         this.menuEntry( "Batterien entladen<br /><span style=\"font-weight:normal; font-size:14px\">Kosten: 3 AP</span>",  
     77                        this.menuEntry( "Batterien entladen",  
    7878                                                                "ship",         ownShip.getId(), 
    7979                                                                "attack",       enemyShip.getId(), 
     
    101101                                                                 
    102102                if( battsidlist > 0 ) { 
    103                         this.menuEntryAsk( "Alle Batterien entladen<br /><span style=\"font-weight:normal; font-size:14px\">Kosten: "+(battsidlist*3)+" AP</span>", 
     103                        this.menuEntryAsk( "Alle Batterien entladen", 
    104104                                                                new Object[] {  "ship",         ownShip.getId(), 
    105105                                                                                                "attack",       enemyShip.getId(), 
     
    115115                                continue; 
    116116                        }  
    117                         this.menuEntryAsk( "Bei allen "+ShipTypes.getShipClass(classID).getPlural()+"n die Batterien entladen<br /><span style=\"font-weight:normal; font-size:14px\">Kosten: "+(idlist*3)+" AP</span>", 
     117                        this.menuEntryAsk( "Bei allen "+ShipTypes.getShipClass(classID).getPlural()+"n die Batterien entladen", 
    118118                                                                new Object[] {  "ship",                 ownShip.getId(), 
    119119                                                                                                "attack",               enemyShip.getId(), 
  • src/net/driftingsouls/ds2/server/modules/ks/KSMenuDefaultAction.java

    r2c96489 ra531977  
    6666                // Kapern? 
    6767                if( this.isPossible(battle, new KSKapernAction()) == RESULT_OK ) { 
    68                         this.menuEntry("Kapern<br /><span style=\"font-weight:normal; font-size:14px\">Kosten: 5 AP</span>",  
     68                        this.menuEntry("Kapern",  
    6969                                                                        "ship",                 ownShip.getId(), 
    7070                                                                        "attack",               enemyShip.getId(), 
     
    7474                // Die zweiten Reihe stuermen 
    7575                if( this.isPossible(battle, new KSSecondRowAttackAction()) == RESULT_OK ) { 
    76                         this.menuEntry("Sturmangriff<br /><span style=\"font-weight:normal; font-size:14px\">Kosten: 300 AP</span>",  
     76                        this.menuEntry("Sturmangriff",  
    7777                                                                        "ship",                 ownShip.getId(), 
    7878                                                                        "attack",               enemyShip.getId(), 
     
    8282                // Zur zweiten Reihe vorruecken 
    8383                if( this.isPossible(battle, new KSSecondRowEngageAction()) == RESULT_OK ) { 
    84                         this.menuEntry("Vorr&uuml;cken<br /><span style=\"font-weight:normal; font-size:14px\">Kosten: 100 AP</span>",  
     84                        this.menuEntry("Vorr&uuml;cken",  
    8585                                                                        "ship",                 ownShip.getId(), 
    8686                                                                        "attack",               enemyShip.getId(), 
     
    9090                // Zweite Reihe verlassen 
    9191                if( this.isPossible(battle, new KSLeaveSecondRowAction()) == RESULT_OK ) { 
    92                         this.menuEntry("Zweite Reihe verlassen<br /><span style=\"font-weight:normal; font-size:14px\">Kosten: 1 AP</span>",  
     92                        this.menuEntry("Zweite Reihe verlassen",  
    9393                                                                        "ship",                 ownShip.getId(), 
    9494                                                                        "attack",               enemyShip.getId(), 
     
    9898                // Zweite Reihe 
    9999                if( this.isPossible(battle, new KSSecondRowAction()) == RESULT_OK ) { 
    100                         this.menuEntry("In zweite Reihe verlegen<br /><span style=\"font-weight:normal; font-size:14px\">Kosten: 1 AP</span>",  
     100                        this.menuEntry("In zweite Reihe verlegen",  
    101101                                                                        "ship",                 ownShip.getId(), 
    102102                                                                        "attack",               enemyShip.getId(), 
  • src/net/driftingsouls/ds2/server/modules/ks/KSMenuOtherAction.java

    r2c96489 ra531977  
    4848                //Alle Abdocken 
    4949                if( this.isPossible(battle, new KSUndockAllAction()) == RESULT_OK ) { 
    50                         menuEntry("Alle Abdocken<br /><span style=\"font-weight:normal; font-size:14px\">Kosten: 1 AP</span>",  
     50                        menuEntry("Alle Abdocken",  
    5151                                                "ship",         ownShip.getId(), 
    5252                                                "attack",       enemyShip.getId(), 
  • src/net/driftingsouls/ds2/server/modules/ks/KSMenuShieldsAction.java

    refe50c3 ra531977  
    7373         
    7474                if( (ownShipType.getShields() > 0) && (ownShip.getShip().getShields() < ownShipType.getShields()) ) { 
    75                         this.menuEntry("Schilde aufladen<br /><span style=\"font-weight:normal; font-size:14px\">Kosten: 1 AP</span>",  
     75                        this.menuEntry("Schilde aufladen",  
    7676                                        "ship",         ownShip.getId(), 
    7777                                        "attack",       enemyShip.getId(), 
     
    9494                                                                 
    9595                if( shieldidlist > 0 ) { 
    96                         this.menuEntryAsk( "Alle Schilde aufladen<br /><span style=\"font-weight:normal; font-size:14px\">Kosten: "+shieldidlist+" AP</span>", 
     96                        this.menuEntryAsk( "Alle Schilde aufladen", 
    9797                                        new Object[] { 
    9898                                                "ship",         ownShip.getId(), 
     
    109109                                continue; 
    110110                        }  
    111                         this.menuEntryAsk( "Alle "+ShipTypes.getShipClass(classID).getPlural()+"-Schilde aufladen<br /><span style=\"font-weight:normal; font-size:14px\">Kosten: "+idlist+" AP</span>", 
     111                        this.menuEntryAsk( "Alle "+ShipTypes.getShipClass(classID).getPlural()+"-Schilde aufladen", 
    112112                                        new Object[] { 
    113113                                                "ship",         ownShip.getId(), 
  • templates/angriff.html

    r390f9f1 ra531977  
    389389<tr> 
    390390        {if user.commander} 
    391                 <td class="BorderS" style="width:30%">Aktionspunkte: {battle.points.own}</td> 
     391                <td class="BorderS" style="width:30%">&nbsp;</td> 
    392392                {if battle.turn.own} 
    393393                        <td style="text-align:center;width:30%" class="BorderS"><a class="forschinfo" href="javascript:ask('Wollen sie ihren Zug wirklich beenden?','./ds?module=angriff&amp;sess={global.sess}&amp;battle={battle.id}&amp;ship={ownship.id}&amp;attack={enemyship.id}&amp;scan={global.scan}&amp;ksaction=endturn&amp;ownshipgroup={global.ownshipgroup}&amp;enemyshipgroup={global.enemyshipgroup}&amp;weapon={global.weapon}')">Zug beenden</a></td>