Spieler sollten die moeglichkeit haben bestimmte mit dem handelsposten
versehenden stationen, gebaeude als solche zu nutzen.
hierzu sollte es dem spieler moeglichsein eine liste von gesuchen und angeboten
zu erstellen in dennen angegeben ist welche anzahl an items und resourcen zu
welchem preis angeboten oder gesucht werden.
Wenn nur teile gekauft, verkauft werden sollte das system automatisch die menge
die zur verfuegung steht reduzieren.
Beispiel, spieler xyz bietet 20000 kunststoffe an.
spieler yzx kauft davon 8000.
Die noch zur verfuegung stehenden 12000 einheiten sollten dann automatisch als
verfuegbar eingetragen werden.
Questen, es sollte bei der einfuehrung des quest systems die moeglichkeit geben
auf spielerhandelsposten einfache zufalls generierte questen zu erhalten.
die quest wahrscheinlichkeit ist ueber bestimmte module im posten modifizierbar,
siehe das Bar modul.
Einstellung der posten in den handel als eigendstaendige rubrik, nach dorthin
koennen auch die posten der gtu und ito verlegt werden.
Handelsposten sollten grundsaetzlich die moeglichkeit haben an einen asteroiden
gekoppelt zu werden um den nutzen und vor allem die lager kapazitaet zu
vergroessern.