GTI Arcadia
Station

Reaktorwerte

EnergieproduktionTreibstoff
20 / Uran
50 / Deuterium
0 / Antimaterie
2.200 maximal pro Tick

Bewaffnung

schwere terranische Strahlengeschütze Energie-Kosten: 32
Max. Überhitzung: 60
Schaden (H/S/Sub.): 9.600/9.600/0
TWS (GKS/J&B/Torp.): 70/0/0.0
große Reichweite
4
leichte Strahlengeschütze Energie-Kosten: 7
Max. Überhitzung: 180
Schaden (H/S/Sub.): 1.400/1.400/0
TWS (GKS/J&B/Torp.): 90/0/0.0
9
schwere Lasergeschütze Energie-Kosten: 3
Max. Überhitzung: 20
Schaden (H/S/Sub.): 300/300/0
TWS (GKS/J&B/Torp.): 45/0/0.0
10
Lasergeschütze Energie-Kosten: 1
Max. Überhitzung: 300
Schaden (H/S/Sub.): 25/25/0
TWS (GKS/J&B/Torp.): 90/60/0.5
15
Anti-Jäger-Strahlengeschütze Energie-Kosten: 4
Schüsse: 3
Max. Überhitzung: 160
Schaden (H/S/Sub.): 65/65/0
TWS (GKS/J&B/Torp.): 95/70/1.0
8
LR-Flakgeschütze Energie-Kosten: 1
Schüsse: 2
Max. Überhitzung: 120
Schaden (H/S/Sub.): Munition
TWS (GKS/J&B/Torp.): Munition
große Reichweite
6
schwere LR-Flakgeschütze Energie-Kosten: 4
Schüsse: 2
Max. Überhitzung: 120
Schaden (H/S/Sub.): Munition
TWS (GKS/J&B/Torp.): Munition
große Reichweite
6

Antrieb

0 Flugkosten
0 Überhitzung

Größe/Beweglichkeit: 40
Sensorreichweite: 16

Ausstattung

10.000 Energiespeicher
1.500.000 Cargo
12.000 Kabinen
50 Jäger- und Bomberdocks
Externe Dockinganlage (Kapazität: 16)
19 Modulsteckplätze i

Modulsteckplätze

Diverses [Scanner]
Diverses [Scanner]
Diverses [Scanner]
Diverses [Scanner]
Diverses [große Schiffe]
Diverses [große Schiffe]
Diverses [große Schiffe]
Diverses [große Schiffe]
Bewaffnung [Installation]
Bewaffnung [Installation]
schwere Panzerung
schwere Panzerung
schwere Panzerung
schwere Panzerung
schwere Panzerung
schwere Panzerung
schwere Panzerung
Hightech
Hightech

48 Werftslots

ablative Panzerung: 2.000.000
Hüllenstärke: 2.000.000
Panzerung: 25
Platz für Einheiten: 2.500
maximale Einheitengröße: 10
Nahrungsspeicher: 2.000.000
Betriebskosten: 1.750 RE
erweiterte AWACS-SRS i Mit den verbesserten AWACS-Kurzstreckensensoren ist eine detailierte Analyse von Antriebshitze, von der Crew und den Enegiereserven eines anderen Schiffes im selben Sektor möglich.
zweite Reihe i Dieses Schiff kann in einem Kampf in die zweite Reihe wechseln, wo es vor Angriffen des Gegners besser geschützt ist.
Werftkomplex i Diese Werft kann sich mit anderen Werften, welche die ebenfalls Eigenschaft Werftkomplex besitzen, zusammenschließen. Die Ressourcen der Einzelwerften werden dabei gemeinsam genutzt.
Handelsposten i Bei diesem Schiff handelt es sich um einen Handelsposten. Dies ermöglicht ihm den An- und Verkauf beliebiger Waren.
Versorger i Dieses Schiff ist ein Versorger und kann eigene wie verbündete Schiffe im selben Sektor mit Nahrung versorgen.

Beschreibung

Die Arcadia ist einer der größten Außenposten der Terraner.
Diese Festung diente früher hauptsächlich dazu, Systeme vor feindlicher Invasion zu schützen, denn mit ihren zahlreichen Geschützen kann sie die Gegner in Schach halten, bis Hilfe eintrifft.
Mittlerweile wurden zwar bereits wesentlich größere und stärkere Stationskonzepte entworfen, doch die Arcadia bewährt sich bis heute.
Ihr häufiges Auftreten lässt sich vorrangig damit erklären, dass viele die Installation als einen Handelsposten betreiben – allen voran die Galtracorp Unlimited mit ihrem flächendeckenden Angebot.
Auch einige mächtige Vasudaner konnten Eigentum an diesen Stationen erwerben und nutzen diese für eigene Zwecke.