Marlin
Transporter

Reaktorwerte

EnergieproduktionTreibstoff
4 / Uran
7 / Deuterium
0 / Antimaterie
70 maximal pro Tick

Vorausetzungen

Großraumtransporter

Rasse: GCP

Produktionskosten

Kunststoff Kunststoff 675 Kunststoff
Titan Titan 3.150 Titan
Uran Uran 2.205 Uran
Adamatium Adamatium 882 Adamatium
Platin Platin 693 Platin
Silizium Silizium 459 Silizium
Xentronium Xentronium 126 Xentronium
Isochips Isochips 13 Isochips
Energie300
Besatzung40
Dauer24
Werftslots6

Bewaffnung

Flakgeschütze Energie-Kosten: 1
Schüsse: 2
Max. Überhitzung: 20
Schaden (H/S/Sub.): Munition
TWS (GKS/J&B/Torp.): Munition
4

Antrieb

3 Flugkosten
3 Überhitzung

Größe/Beweglichkeit: 10
Sensorreichweite: 2

Ausstattung

120 Energiespeicher
2.000 Cargo
150 Kabinen
3 Modulsteckplätze i

Modulsteckplätze

Diverses
Diverses
Panzerung


ablative Panzerung: 12.000
Hüllenstärke: 12.000
Panzerung: 5
Platz für Einheiten: 100
maximale Einheitengröße: 10
Nahrungsspeicher: 500.000
Betriebskosten: 15 RE
zweite Reihe i Dieses Schiff kann in einem Kampf in die zweite Reihe wechseln, wo es vor Angriffen des Gegners besser geschützt ist.
Versorger i Dieses Schiff ist ein Versorger und kann eigene wie verbündete Schiffe im selben Sektor mit Nahrung versorgen.

Beschreibung

Die Marlin ist eine Bauvariante der Nautilus. Da sie als Versorgungsschiff konzipiert wurde, ist ihr Lagerraum für sonstige Waren deutlich kleiner als der ihrer Schwester. Zudem kann sie keine Jäger mehr tragen.