NTF Morrigan
Jäger

Reaktorwerte

0Uran
21Deuterium
42Antimaterie
84maximal

Bewaffnung

Kayser Energie-Kosten: 3
Max. Überhitzung: 24
Schaden (H/S/Sub.): 60/90/0
TWS (GKS/J&B/Torp.): 60/60/1.0
6
Raketenwerfer Energie-Kosten: 1
Max. Überhitzung: 12
Schaden (H/S/Sub.): Munition
TWS (GKS/J&B/Torp.): Munition
3

Antrieb

30 Flugkosten
25 Überhitzung

Größe/Beweglichkeit: 1
Sensorreichweite: 2

Ausstattung

174 Energiespeicher
136 Cargo
1 Kabinen

Schildstärke: 3.000
Hüllenstärke: 1.250
maximale Einheitengröße: 1
Nahrungsspeicher: 50
Torpedoabwehr: 20%
Betriebskosten: 2 RE
Jäger / Bomber i Jäger und Bomber können auf Trägerschiffen landen.
Abfangen i Schiffe mit der Eigenschaft 'Abfangen' können im Kampf auf flüchtende Schiffe feuern.
keine Reihenstabilität i Dieses Schiff leistet keinen Beitrag, die zweite Reihe in Schlachten zu stabilisieren.

Beschreibung

Die Morrigan ist ein Versuch neo-terranischer Ingenieure, eine eigene Version des bekannten und beliebten Ares-Jägers zu entwickeln. Im Gegensatz zur Ares wurden bei der Morrigan mehr Wert auf verbesserte Schilde als auf die Panzerung gelegt. Dies sorgt für eine geringfügig gesteigerte Überlebensfähigkeit unter Flak-Beschuss, wird aber ansonsten durch die doch eher schwache Panzerung ausgeglichen. Nichtsdestotrotz ist die Morrigan unter neo-terranischen Piloten sehr beliebt geworden und verdrängte hier ihr terranisches Gegenstück, den Ares, vollkommen.