NTF Morrigan
Jäger

Reaktorwerte

EnergieproduktionTreibstoff
0 / Uran
25 / Deuterium
100 / Antimaterie
100 maximal pro Tick

Vorausetzungen

Jägertechnik der nächsten Generation

Rasse: GCP

Produktionskosten

Kunststoff Kunststoff 215 Kunststoff
Titan Titan 822 Titan
Uran Uran 334 Uran
Adamatium Adamatium 220 Adamatium
Platin Platin 157 Platin
Silizium Silizium 91 Silizium
Xentronium Xentronium 61 Xentronium
Isochips Isochips 5 Isochips
Energie52
Besatzung1
Dauer5
Werftslots2

Bewaffnung

Kayser Energie-Kosten: 3
Max. Überhitzung: 24
Schaden (H/S/Sub.): 60/90/0
TWS (GKS/J&B/Torp.): 60/60/1.0
6
Raketenwerfer Energie-Kosten: 1
Max. Überhitzung: 12
Schaden (H/S/Sub.): Munition
TWS (GKS/J&B/Torp.): Munition
2

Antrieb

2 Flugkosten
10 Überhitzung

Größe/Beweglichkeit: 1
Sensorreichweite: 2

Ausstattung

174 Energiespeicher
136 Cargo
1 Kabinen

Schildstärke: 3.200
Hüllenstärke: 2.000
Panzerung: 2
maximale Einheitengröße: 1
Nahrungsspeicher: 50
Torpedoabwehr: 15%
Betriebskosten: 2 RE
Jäger / Bomber i Jäger und Bomber können auf Trägerschiffen landen.
Abfangen i Schiffe mit der Eigenschaft 'Abfangen' können im Kampf auf flüchtende Schiffe feuern.
keine Reihenstabilität i Dieses Schiff leistet keinen Beitrag, die zweite Reihe in Schlachten zu stabilisieren.

Beschreibung

Die Morrigan ist ein Versuch neo-terranischer Ingenieure, eine eigene Version des bekannten und beliebten Ares-Allzweckjägers zu entwickeln. Bereits in vielen Kämpfen bewährt, ist die Morrigan unter neo-terranischen Piloten sehr beliebt geworden und verdrängte hier ihr terranisches Gegenstück, den Ares, vollkommen. Dennoch bleibt der Ares vor allem in den Reihen der Galactic Vasudan-Terran Republic beliebt, sodass man sagen könnte, dass die Wahl des Jägers überwiegend eine Geschmacksfrage darstellt und beide Jäger sich mit dem bei dem Vasudanischen Imperium beliebten Horus ein Kopf-an-Kopf-Rennen bieten.