GVF Horus
Jäger

Reaktorwerte

0Uran
21Deuterium
42Antimaterie
84maximal

Bewaffnung

Kayser Energie-Kosten: 3
Max. Überhitzung: 24
Schaden (H/S/Sub.): 60/90/0
TWS (GKS/J&B/Torp.): 60/60/1.0
4
Raketenwerfer Energie-Kosten: 1
Max. Überhitzung: 12
Schaden (H/S/Sub.): Munition
TWS (GKS/J&B/Torp.): Munition
3

Antrieb

30 Flugkosten
25 Überhitzung

Größe/Beweglichkeit: 1
Sensorreichweite: 2

Ausstattung

174 Energiespeicher
136 Cargo
1 Kabinen

Schildstärke: 2.750
Hüllenstärke: 1.500
maximale Einheitengröße: 1
Nahrungsspeicher: 50
Torpedoabwehr: 20%
Betriebskosten: 2 RE
Jäger / Bomber i Jäger und Bomber können auf Trägerschiffen landen.
Abfangen i Schiffe mit der Eigenschaft 'Abfangen' können im Kampf auf flüchtende Schiffe feuern.
keine Reihenstabilität i Dieses Schiff leistet keinen Beitrag, die zweite Reihe in Schlachten zu stabilisieren.

Beschreibung

Der derzeitige Horus basiert auf dem alten Horus-Jäger der PVN aus dem Großen Krieg. Als das Vasudanische Imperium den Bedarf an einem modernen Raumüberlegenheitsjäger erkannte, wurde der alte Horus-Abfangjäger als Grundlage genommen und mit mehr Raketenwerfern, modernen Primärwaffen und verbesserten Schilden ausgerüstet. All dies ging zu Lasten der Geschwindigkeit und Manövrierbarkeit, aber die deutlich gesteigerte Feuerkraft scheint diese Nachteile mehr als aufzuwiegen und der Horus wurde von vasudanischen Piloten freudig in Empfang genommen.