GVB Osiris
Bomber

Reaktorwerte

EnergieproduktionTreibstoff
0 / Uran
105 / Deuterium
210 / Antimaterie
210 maximal pro Tick

Vorausetzungen

Bombertechnik der nächsten Generation

Rasse: GCP

Produktionskosten

Kunststoff Kunststoff 390 Kunststoff
Titan Titan 1.365 Titan
Uran Uran 546 Uran
Adamatium Adamatium 449 Adamatium
Platin Platin 328 Platin
Silizium Silizium 137 Silizium
Xentronium Xentronium 14 Xentronium
Isochips Isochips 7 Isochips
Energie78
Besatzung2
Dauer4
Werftslots3

Bewaffnung

Maxims Energie-Kosten: 5
Schüsse: 5
Max. Überhitzung: 42
Schaden (H/S/Sub.): 100/5/0
TWS (GKS/J&B/Torp.): 80/30/0.0
6
Torpedorohre Energie-Kosten: 5
Schüsse: 2
Max. Überhitzung: 5
Schaden (H/S/Sub.): Munition
TWS (GKS/J&B/Torp.): Munition
1

Antrieb

25 Flugkosten
33 Überhitzung

Größe/Beweglichkeit: 2
Sensorreichweite: 2

Ausstattung

260 Energiespeicher
95 Cargo
2 Kabinen

Schildstärke: 2.000
Hüllenstärke: 4.500
Panzerung: 5
maximale Einheitengröße: 1
Nahrungsspeicher: 50
Betriebskosten: 2 RE
Jäger / Bomber i Jäger und Bomber können auf Trägerschiffen landen.
Abfangen i Schiffe mit der Eigenschaft 'Abfangen' können im Kampf auf flüchtende Schiffe feuern.
keine Reihenstabilität i Dieses Schiff leistet keinen Beitrag, die zweite Reihe in Schlachten zu stabilisieren.

Beschreibung

Die Osiris war der primäre Bomber der PVN während des Großen Krieges. Sie zeigte ihr Alter während des Zweiten Shivanischen Krieges, da die fortschrittlicheren Bakha- und Sekhmet-Bomber sie in den meisten Bombergeschwadern ersetzt hatten.
Das GTVE (der Vorgänger des GTVR), auf der Suche nach einer neuen besser gepanzerten Plattform für ihre Torpedos, entschied sich für den Osiris, dessen massive Panzerung das Hauptkriterium erfüllte.
Die Osiris wurde massivst nachgerüstet mit neuen Reaktoren, besseren Torpedorohren und Primärwaffen, sodass sie jetzt der Bakha, aber auch der Zeus und Kembang, in vielerlei Punkten überlegen ist, aber auch in Bau und Wartung mehr Aufwand erfordert.