GTF Hercules Jäger |
Reaktorwerte
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Bewaffnung |
Antrieb4 Flugkosten8 Überhitzung Größe/Beweglichkeit: 2 Sensorreichweite: 1 Ausstattung90 Energiespeicher300 Cargo 1 Kabinen 6 Modulsteckplätze ModulsteckplätzePrimärwaffe [Jäger]Primärwaffe [Jäger] Primärwaffe [Jäger] Primärwaffe [Jäger] Primärwaffe [Jäger] Primärwaffe [Jäger] Schildstärke: 1.980 Hüllenstärke: 775 maximale Einheitengröße: 1 Nahrungsspeicher: 250 Torpedoabwehr: 6% Betriebskosten: 1 RE Jäger / Bomber Jäger und Bomber können auf Trägerschiffen landen. Abfangen Schiffe mit der Eigenschaft 'Abfangen' können im Kampf auf flüchtende Schiffe feuern. keine Reihenstabilität Dieses Schiff leistet keinen Beitrag, die zweite Reihe in Schlachten zu stabilisieren. |
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BeschreibungVon manchen als "der Jäger, der den Großen Krieg gewann", bezeichnet, ist der Hercules ein alter, aber sehr bekannter Jäger: Alt, aber immer noch geliebt, bewundert und geflogen. Auch heute noch, im Zeitalter von Myrmidon, Ares, Hercules Mk 2 usw. ist der Hercules ein nicht zu unterschätzender Faktor in vielen Raumschlachten. Noch immer halbwegs mobil, gut gepanzert und angemessen bewaffnet - das sind die Attribute des Hercules und das sind die Dinge, die seine Piloten so an ihm schätzten und noch immer schätzen. Auch während der NTF-Rebellion war der Hercules ein oft gesehener und gefürchteter Jäger, den die NTF mit überwältigendem Erfolg einsetzte.Doch trotz allem bleibt es dabei: Der Hercules ist ein alter Jäger. Dementsprechend wird er mehr und mehr von den Frontlinien abgezogen und immer häufiger im Hinterland eingesetzt, wo er Konvois eskortiert, Stationen beschützt und zu Ausbildungszwecken genutzt wird. Insbesondere die Armeen kleiner Siedlergruppierungen sind aber nach wie vor auf ihn angewiesen, übersteigen modernere Jäger doch ihre finanziellen Mittel. |