GTB Zeus
Bomber

Reaktorwerte

EnergieproduktionTreibstoff
0 / Uran
140 / Deuterium
0 / Antimaterie
140 maximal pro Tick

Vorausetzungen

Bomber-Konstruktion

Rasse: Terraner

Produktionskosten

Kunststoff Kunststoff 150 Kunststoff
Titan Titan 700 Titan
Uran Uran 490 Uran
Adamatium Adamatium 196 Adamatium
Platin Platin 154 Platin
Silizium Silizium 102 Silizium
Isochips Isochips 6 Isochips
Energie60
Besatzung2
Dauer3
Werftslots3

Bewaffnung

Maxims Energie-Kosten: 5
Schüsse: 5
Max. Überhitzung: 28
Schaden (H/S/Sub.): 100/5/0
TWS (GKS/J&B/Torp.): 80/30/0.0
4
Torpedorohre Energie-Kosten: 5
Schüsse: 2
Max. Überhitzung: 5
Schaden (H/S/Sub.): Munition
TWS (GKS/J&B/Torp.): Munition
1

Antrieb

25 Flugkosten
33 Überhitzung

Größe/Beweglichkeit: 2
Sensorreichweite: 2

Ausstattung

190 Energiespeicher
95 Cargo
2 Kabinen

Schildstärke: 2.000
Hüllenstärke: 3.000
Panzerung: 2
maximale Einheitengröße: 1
Nahrungsspeicher: 50
Betriebskosten: 2 RE
Jäger / Bomber i Jäger und Bomber können auf Trägerschiffen landen.
Abfangen i Schiffe mit der Eigenschaft 'Abfangen' können im Kampf auf flüchtende Schiffe feuern.
keine Reihenstabilität i Dieses Schiff leistet keinen Beitrag, die zweite Reihe in Schlachten zu stabilisieren.

Beschreibung

Der Zeus ist ein Terraner-Bomber aus der Zeit nach dem Großen Krieg. Er wurde durch den einstigen Galaktischen Terranischen Nachrichtendienst (GTN) in Auftrag gegeben. Er befinden sich seitdem kaum verändert im Einsatz und dient daher als günstiger, altbewährter Bomber, der noch immer in großen Mengen im Schlachtfeld anzutreffen ist. Der Zeus ist derart beliebt, dass er von dem eigentlich neueren Kembang-Bomber nicht verdrängt werden konnte.